// // Advergame Optimus G Lollapalooza 2013 – Macrobio – Laboratorio de experiencias

Advergame Optimus G Lollapalooza 2013


El juego se basó en el uso de los sensores de movimiento del smartphone bajo el sistema Android, por medio de los cuales se detecta el gesto de lanzar hacia la pantalla y se simulaba una salpicadura de pintura a ésta. En la pantalla aparecia un dibujo sin colorear con la gráfica de LG y Lollapalooza y en la pantalla touch del smartphone se podia seleccionar el color de la pintura y distintos tipos de herramientas como formas de pintar.